Backgammon is een spel
gespeeld door twee spelers, elk met vijftien checkers, op een bord bestaande
uit 24 smalle driehoeken genoemd punt. De spelers bewegen hun controleurs
rond het bestuur volgens de rollen van de dobbelstenen en de eerste speler
te krijgen van al hun checkers uitgeschakeld is de winnaar. Het leuke is
afkomstig van inslaande en het blokkeren van je tegenstander checkers
belemmeren hun vooruitgang.
Backgammon is een spel van strijd en de berekening, maar het is ook een spel
van patronen en visie. Omdat het wordt gespeeld met dobbelstenen, veel
mensen denken van backgammon als een gokspel. Backgammon wordt vaak gespeeld
om geld, maar het is zeker niet een game van geluk. Er is een verrassende
bedrag van vaardigheden in het spel.
Backgammon is een eenvoudig spel om te leren. Het is snel actie, en leuk om
te spelen zowel face-to-face op een 'echte' of via het internet. U zult
spenderen vele jaren plezierig leren en verbetering in dit spel.
Het oude spel van Backgammon is een onverbeterlijk recreatieve uitoefening
voor miljoenen mensen in de vier hoeken van de wereld. De fundamentele vorm
van het spel, is in wezen een wedstrijd tussen twee tegenstanders die elke
race 15 controleurs rond een voorgeschreven parcours van vierentwintig
pitten, ingelijst in een rechthoekig bord. De eerste deelnemer om al hun
stukken van de raad beveiligt overwinning. De beweging van de controleurs
wordt beheerst door het toeval worden veroorzaakt door de cijfers
gegenereerd door een worp van twee sterven.
Het spel heeft geen politieke of taalkundige grenzen: van de woestijnen van
Arabië naar het regenwoud van de Amazone het spel populariteit omvat elk
continent. Sterker nog, het is niet ongewoon om wetenschappers in Antarctica
ensconced in een backgammon strijd tegen geografisch verre tegenstanders
dankzij de komst van het internet spel servers. Dit artikel probeert een
beknopt overzicht van de evolutie van het spel van zijn vage oorsprong in
het Midden-Oosten naar de virtuele gaming arena's van het 3de millennium AD
Bovendien is het stuk zal proberen om de sociaal-historische dramatische
factoren die hebben invloed op de populariteit van dit fascinerende spel.
Natuurlijk komen ze ook in de praktijk spelen van tijd tot tijd. Wanneer zij
dit doen, zij vormen checker play problemen die een oningewijden speler is
de kans op verkeerde. Zelfs vrij sterke spelers zijn soms geneigd te maken
enorme blunders in deze posities.
Wanneer beide zijden zijn 14 gratis checkers om mee te spelen, er is een
zeer goede kans is dat zowel in staat zullen zijn voor het bouwen van een
volledige zes punt prime. Zodra beide hebben de volledige Prime, de enige
manier om te winnen is om jou langer dan de andere speler.
Rolling grote getallen is slecht, en het rollend kleine aantallen is goed.
Naast geluk, er zijn niet veel verschillende manieren om uw kans. Een manier
is om te beginnen met meer "timing" dan je tegenstander - dat is,
reserveonderdelen pitten die je kunt verplaatsen zonder dat je prime. Een
andere is om een smet raken en dan dansen!
Probleem is hier voor de novicen. Het illustreert de ramp dat de resultaten
(voor de witte zijde, in dit geval) als je verliest de strijd in de aard van
de positie in kwestie.
Hier, op de juiste thema is "een aanval terug checker". Dit is vaak het
geval is, aangezien een blokkerende structuur is het meest effectief tegen
twee of meer checkers. Dit is meestal omdat ze niet voortdurend dreigt te
ontsnappen geheel, de manier waarop een checker is, vooral wanneer het is nu
al aan de rand van het blok zoals het is hier. Een andere reden is dat de
twee mannen terug: de tegenstander heeft slechts 13 checkers te gebruiken om-prime
of aanval u elders.
|